O instalaciji Umetnička mašina: Hvatač misli

Hvatač misli je umetnička mašina čiji je cilj da posetioce uvede u ličnu i kolektivnu kreativnu ekstazu. Učesnik raspolaže rečnikom audio-vizuelnih simbola i prostora koji reaguje na njegovo prisustvo. Na taj način omogućeno mu je da uspostavi kreativni dijalog između mašine i ostalih kontributora u kolektivnom procesu stvaranja.

Cilj ovog projekta je da se kreativnim putem istraži odnos između emocija i ponašanja. Pozadina projekta je, s jedne strane, umetničke prirode, a s druge – naučne. Istraživanja su zasnovana na različitim psihološkim i filozofskim aspektima, kao što su: ograničenja, greške, radoznalost, razumevanje, značenja, reakcije, percepcije. Takođe, tu su i istaživanja na polju novih tehnologija, kao što su utapajuća okruženja, interaktivnost, sistemi svesni sadržaja kojim su okruženi i multisenzorni interfejs.

U širem smislu, instalacija se poziva na ljudsku spoznaju, percepciju i komunikaciju – od promišljenog do nepromišljenog, tj. samo informativnog, od antičkog i renesansnog fokusa na prirodu, kosmologiju, značenja, odnose i snagu ljudske kreativnosti, do ljudske lenjosti u modernom načinu izražavanja. Takođe ukazuje na savremeni fenomen mentalne pasivnosti nastao pod uticajem virtuelnih društvenih mreža i jezika ograničavajućih 120 karaktera u komunikaciji.

Mr Predrag Nikolić, docent
Fakultet digitalnih umetnosti
www.themindcatcher.com
predragknikolic@gmail.com

About Art Machine: Mind Catcher

Mind Catcher is an art machine which tries to embrace visitors in personal and collaborative creative ecstasy. The machine offers audio-visual vocabulary and touches sensitive space for creative dialogue that is to be established between machine and other participants in a collaborative act of making.

The project has intention to explore relation between emotions and behavior toward creativity. Background of the project is artistic on one side and scientific, on another. Research-based part refers to different psychological and philosophical aspects such as constrains, errors, curiosity, understanding, meanings, reactions, perception as well as technological like immersible environment, interactivity, content-aware systems and multi-sensory interface.

Visitors (participants) are exposed to three dimensional audio, visual and tactile experiences. The question to be investigated in the research is how such multimedia interactive system affects emotional and creative processes and do we have correlation between certain phases of behavior?

Widely, the installation also comments on knowledge, perception, and communication. From contemplative to informative, from ancient and renaissance focus on nature, meanings, relations and power of human creativity to 21st century human interpret-ability, virtual friends society and on 120 characters limited communicability.

Predrag Nikolic, MFA
Assistant Professor
Faculty of Digital Arts
predragknikolic@gmail.com